13 de marzo de 2012

Actividades Sesión 5 (Marzo 17)

Bloque I: Comprensión de Lectura

El primer bloque trabajará Comprensión de Lectura con base en el siguiente texto:

Parte 1
La primera actividad usará los siguientes videos como recurso útiles:
Errores presentadores Caracol Noticias. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.youtube.com/watch?v=Ahi77askN0g
Errores presentadores Canal RCN.  Recuperado el 10 de enero de 2012, de  

Parte 2
Los tutores explicarán los mapas mentales y mostrarán un ejemplo. A continuación se presentan otros ejemplos:
Mapa mental sobre los aspectos claves de los mapas mentales. Tomado de http://mindmapsinspain.blogspot.com/2011/03/las-leyes-de-los-mapas-mentales.html
 Mapa mental sobre las eras geológicas de la tierra. Tomado de: http://www.percepcionparaelcambio.com/mapas/mapas.htm
 Mapa mental sobre algunas soluciones al calentamiento global. Tomado de: http://www.idealogo-creativ.com/2011_04_01_archive.html

Sugerencias de temáticas para hacer mapas mentales:
            La fiesta de la promoción
            Terminar con la pareja
            Hacerse una cirugía plástica

Algunos links útiles para la construcción de mapas mentales son:
Acerca de Mapas mentales. ThinkBuzan.com. Recuperado el 10 de enero de 2012, de http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=4wZ5wV5dPZ
Hacer mapas mentales en NovaMind. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.youtube.com/watch?v=TdyQMbFBynw&feature=related
Qué es un mapa mental. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.youtube.com/watch?v=AOC0uk3S6cE&feature=related

Parte 3
Con base en el siguiente texto y en otros dados por los tutores se construirán mapas mentales:

Quién lo diría
“La ciencia siempre trata de poner al ser humano en su justo sitio: bien recordándonos cuán insignificantes y efímeros somos dentro del apabullante esquema cósmico de las cosas, o describiéndonos como una simple máquina de sostén y supervivencia para un manojo de genes que tienen necesidades muy propias. Aquí le presentamos otra humilde perspectiva: la mayor parte de nuestras células ni siquiera son humanas.
Si usted tuviera que contar las células de su cuerpo, la gran mayoría - en un factor de diez- serían microbios. Están por doquier: en los globos oculares, la boca, la nariz, los oídos, y también sobre la piel. Incluyen criaturas microscópicas que, al amplificarlas, parecen verdaderos monstruos de película de horror. Esos entes no humanos abundan especialmente en los intestinos, donde puede haber hasta cien billones de microorganismos. “En realidad, somos una composición de especies. Tenemos células humanas, pero hay diez veces más células microbianas”, explica Jeffrey Gordon, investigador de comunidades microbianas intestinales en la Universidad de Washington en St. Louis.”

ACHENBACH, Joel. Quién lo diría. En: Revista Nacional Geographic. Noviembre de 2005.

¿QUÉ PASÓ?
¿Qué es lo más difícil de organizar nuestras ideas, tiene que ver con nosotros o con las cosas que pasan a nuestro alrededor?
¿Para qué puede servir tener en orden las ideas? ¿Podrías enumerar algunas situaciones de tu vida en las que no haber tenido orden en tus ideas o pensamientos te hizo daño o hirió, sin querer a alguien más?
¿Tengo un plan organizado de estudio para mis repasos de la prueba? Si lo tengo, ¿esta herramienta (mapas mentales) me puede ayudar a estudiar más y mejor? Si no lo tengo, ¿por qué no?

Bloque II: Pensamiento Matemático
El primer bloque trabajará Comprensión de Lectura con base en el siguiente texto:

¿Qué es la estadística?
Es la ciencia que estudia la recolección, análisis e interpretación de datos, con el fin de explicar algún fenómeno o ayudar en la toma de decisiones.
Estos datos pueden tener diferentes usos, el primero es el mero estudio de dichos datos buscando la explicación de algún fenómeno y el segundo es la aplicación de esas estadísticas en la aplicación de modelos de proyección, con el fin de tomar decisiones que pueden afectar cualquier estado.
¿Hay estadísticas de todo?
Las estadísticas son datos obtenidos de algunos estudios, dichos estudios pueden ser de cualquier área de conocimiento o tema, por lo que puede existir estadística de todos los procesos humanos. Sin embargo, no toda esta información es confiable, dependiendo de su fuente, por lo que si se quiere usar esta información para aspectos importantes y que involucran gran cantidad de recursos debe buscarse una fuente de información conocida y confiable.

Parte 1

En la sesión se revisarán las siguientes estadísticas curiosas:

1.    Acerca de Internet y redes sociales
·         Facebook tiene más de 500 millones de usuarios activos.
·         Más del 50% de los usuarios de Facebook están activos a cualquier hora del día
·         El sitio de Facebook ha sido traducido a más de 70 idiomas.
·         Alrededor del 70% de los usuarios de Facebook está fuera de los Estados Unidos.
·         Facebook cuenta con más de un millón de desarrolladores y empresarios en más de 180 países.
·         Más del 80% de las empresas hoy en día usan Facebook.
·         El usuario medio de Facebook gasta más de 55 minutos a Facebook por día.
·         Por último si Facebook fuese un país sería el tercer país más grande del mundo.
·         El tiempo promedio que un usuario dura viendo una página web es de 43 segundos.
·         La edad promedio de sus usuarios actuales de Facebook es de 31 años mientras que los usuarios de la red social Twitter tienen un promedio de edad de 26 años
·         Los 5 países con mayor número de usuarios en internet son; China, Estados Unidos, Japón, India y Brasil.
·         Más del 50% de redes WiFi carecen de protección
2.    Acerca de los seres humanos
·         Una persona típica tiene más de 1,460 sueños al año.
·         Durante toda la vida, una persona come alrededor de 60,000 libras de comida, que es equivalente al peso de 6 elefantes.
·         El corazón humano típico late más de 100,000 veces en un día.
·         Cuando una persona llega a los 70 años de edad, su corazón habrá latido al menos unas 2,800 millones de veces Uno de cada 4 americanos ha aparecido en televisión
·         Las medidas de la muñeca Barbie si esta fuese humana serian de 99 - 56 - 84.
·         61.000 es el número de gente que se encuentra a bordo de aviones en cualquier hora del día en el mundo.
·         Una persona morirá más rápido por no dormir que por no comer, el hombre solo puede aguantar 10 días sin sueño, y puede estar varias semanas sin comer.
·         Si tomamos los últimos 50.000 años del millón de la historia del hombre y los dividimos en generaciones de 30 (aproximadamente) dan 1660 generaciones, de las cuales 1300 vivieron en cavernas y solo las 4 últimas conocieron el motor eléctrico.
3.    Acerca de la Naturaleza
·         Un témpano de hielo polar común y corriente pesa alrededor de 20,000,000 de toneladas.
·         Una especie de rana venenosa tiene suficiente veneno como para matar alrededor de 2,200 personas.
·         El 99.9 % de las especies animales que han existido sobre la tierra se extinguieron antes de la aparición del hombre.

Parte 2

Los tutores darán las indicaciones para llevar a cabo las siguientes actividades:

Actividad 1

En una carrera, hay 12 caballos enumerados de 1 a 12. Se lanzan dos dados y la suma de estos dados indica el caballo que va a aumentar una casilla. Por ejemplo si los dados caen 3 y 2, el caballo 5 (3+2) avanza una casilla.
Construye un tablero para practicar y juega algunas partidas.
¿Cuál es tu caballo favorito? ¿Cómo quedarán los caballos al final? ¿Hay algún caballo que no se moverá?

Actividad 2

Se lanzan 2 dados y se multiplican los valores que caen. Si esta multiplicación cae par, entonces un jugador gana un punto; si esta multiplicación es impar el otro jugador gana un punto.
¿Quién queda con más puntos? ¿Siempre va a ganar el mismo jugador? ¿Por qué?
Por ejemplo, en la imagen cayó 1 y 1, luego el producto es 1 y gana un punto el segundo jugador.

Actividad 3

Se lanzan 3 dados y se suman sus valores. Si esta suma cae par, entonces un jugador gana un punto; si esta suma es impar el otro jugador gana un punto.
¿Quién queda con más puntos? ¿Siempre va a ganar el mismo jugador? ¿Por qué?
Por ejemplo, en la imagen cayó 2, 3 y 4, por lo tanto la suma da 9, de tal manera que gana el segundo jugador.

¿QUÉ PASÓ?
Reflexione con sus estudiantes sobre los siguientes temas, al final de alguna conclusión que incluya lo que los estudiantes vivieron y reflexionaron:
·         ¿Qué sentí durante estos ejercicios? ¿Qué siento que comprendí después de esta actividad? ¿Qué encontré de mis percepciones del mundo?
·         ¿Qué relación puede tener esto con la prueba y la lectura previa? ¿Cómo me puede servir esto en la aplicación de la Prueba ICFES Saber 11°? ¿Qué percepciones tengo para la prueba?


Ejemplo de una pregunta tipo ICFES relacionada con el tema

Instituto Colombiano para la Evaluación de la Educación (2010) Ejemplos de Preguntas por área de conocimientos. Recuperado el 10 de enero de 2012, de: http://www.icfes.gov.co/index.php?option=com_content&task=view&id=192&Itemid=991



9 de marzo de 2012

Actividades Sesión 4 (Marzo 10)

El día sábado 10 de marzo se llevará a cabo la segunda sesión relacionada con Pensamiento Matemático y Comprensión de Lectura en salas de cómputo de la Universidad de los Andes.


Bloque I: Comprensión de Lectura

El primer bloque trabajará Comprensión de Lectura con base en el siguiente texto:

ALGUNOS DATOS ASOMBROSOS DE LOS OJOS 
https://ctp.uniandes.edu.co/_joomla/images/documentos/practica_social/algunosdatosasombrososacercadelosojos.pdf

Una de sus actividades usará como herramienta los siguientes videos:

 Video 1:
Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.youtube.com/watch?v=qaC3lm7tt1U&feature=related
Video 2:
Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.youtube.com/watch?v=2QOyaXZ54Y4&feature=related

Dentro de las temáticas a trabajar se encuentran las constumbres a la hora de leer, como se muestra en la siguiente gráfica, y que se profundizará en la sesión y la manera como podemos automatizar nuestra mente apara la lectura.



Costumbres a la hora de leer


Manera de automatizar nuestra mente



Algunos links útiles son:

Super cerebro-lectura rápida de palabras. Recuperado el 10 de enero de 2012, de 



Bloque II: Pensamiento Matemático

El segundo bloque trabajará Pensamiento Matemático desde la teoría de Gestalt:

Algunos links útiles son:

Gestalt Theory. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  
Illusions and ambiguous figures. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.rci.rutgers.edu/~cfs/305_html/Gestalt/Illusions.html
Imágenes Gestalt. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.taringa.net/posts/imagenes/5036204/imagenes-gestalt.html
Leyes de la Terapia Gestalt. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.guillermoleone.com.ar/LEYES%20DE%20LA%20GESTALT.pdf
Logos con Gestalt. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://sergioallende.blogspot.com/2009/05/logos-con-gestalt.html
Teorías de la personalidad: Gestalt. Recuperado el 10 de enero de 2012, de  http://www.slideshare.net/trotamundojonny/terapia-gestalt


 


5 de marzo de 2012

Sesiones de Pensamiento Matemático y Comprensión de Lectura (Mar 3)

El día sábado 3 de marzo se llevó a cabo la primera sesión relacionada con Pensamiento Matemático y Comprensión de Lectura en salas de cómputo de la Universidad de los Andes.

El primer bloque trabajó los siguientes juegos:

1. Torre de Hanoi: Consiste en cambiar los discos entre 2 torres con la condición de un único movimiento por turno y que no se puede poner un disco grande sobre uno pequeño. El juego está siponible en el siguiente link:

2. Rompecabezas móvil: El jugador debe poner el cuadro verde en la esquina inferior izquierda (justo al otro lado de su posición actual) en el menor número de movimientos posibles. El juego está siponible en el siguiente link:

3. Got It: El jugador y el computador escogerán por turnos un número de 1 a 4 de tal manera que el ganador sea el que en su última escogencia llegue al número 23.

4. Juego de cuadrados: Consiste en ser el primero en formar un cuadrado.

5. El caracol: Consiste en evitar ser el último en poner la última bola azul en el círculo blanco, de acuerdo a turnos intercalados con otro jugador.

En el segundo bloque se trabajó comprensión de lectura basado en el siguiente texto:

MITOS, VIAJES, HÉROES

            Cinco civilizaciones antiguas, Babilonia, Egipto, Israel, Grecia y Roma, tuvieron un estrecho contacto que originó lo que hoy conocemos como mundo occidental. Entre ellas, la cultura griega fue la más influyente y decisiva en la formación de nuestra cultura y, desde el punto de vista histórico y social, contribuyó en gran medida al desarrollo de las formas de pensamiento y de la concepción del mundo actual; también aportó temas, formas, estilos e incluso géneros literarios, como la épica, la lírica, la tragedia y la comedia.
            Con respecto a los poemas épicos, los más conocidos e importantes de la literatura griega son la Ilíada y la Odisea, compuestos y transmitidos oralmente por poetas itinerantes, llamados aedos y rapsodas, y cantados en celebraciones de carácter civil y religioso; los temas se refieren a las leyendas de la guerra de Troya, como en la Ilíada, y al relato del viaje de regreso de algunos héroes a su patria, y de las dificultades y peripecias para lograrlo, como en el caso de Ulises en la Odisea. Es quizás este último el héroe épico que ha logrado trascender los límites de la mitología y épica griegas para convertirse en un símbolo universal, ya que logra adaptarse a una sociedad más abierta y evolucionada.
            En este poema vemos al héroe, en su viaje de regreso, enfrentando y superando, gracias a las artimañas de su inteligencia, grandes obstáculos y peligros, representados por seres míticos como los cíclopes, los lestrigones, los lotófagos, las sirenas, las rocas errantes, etc. Sin embargo, dentro del largo viaje que emprende el héroe Odiseo para volver a su patria, Ítaca, debe vivir contra su voluntad una espeluznante aventura: ir camino del Mundo de los Muertos con el encargo de consultar allí, en el Hades (la Mansión de los Muertos), al adivino Tiresias. Odiseo, descorazonado, emprende la ruta hacia el Hades a preguntar al adivino cómo regresar a su casa, a Ítaca. Este tema del descenso al Hades es común en la literatura épica, pues ya otros héroes griegos habían bajado al reino de las sombras. Es el caso de Orfeo, quien bajó a liberar a Eurídice; el de Heracles, quien fue a cumplir una prueba de fuerza: traerse al enorme perro guardián de tres cabezas, el Cancerbero monstruoso, y el de Teseo, quien entró para raptar a la reina de los muertos, Perséfone.
            También Virgilio, poeta romano, dirigirá a Eneas al Hades con un afán profético nacional, y Dante, en la Divina comedia, cargará su descripción del reino infernal con un tremendo conocimiento teológico, propio de la época. Este viaje a la Mansión de los Muertos también fascinó a héroes de otras culturas como la oriental mesopotámica: aquí, el héroe Gilgamés va al mundo de ultratumba a sacar, del fondo de las aguas de la muerte, la planta de la vida eterna, la cual pierde irremediable y trágicamente.
En el viaje que realiza Odiseo, a diferencia del viaje de Gilgamés, el héroe poco espera después de la muerte, las almas vagan como tristes fantasmas nostálgicos de la vida que perdieron; en cambio, en la saga mesopotámica el héroe siente una fascinante atracción por ese universo espectral y por los invaluables secretos que ese Otro Mundo encierra.
            En el viaje de Odiseo se encarna el talante del griego de la época arcaica, que, además de cruzar y surcar el Mediterráneo para fundar colonias en sus costas, viaja lejos a comerciar y a conocer nuevas gentes y tierras. El viaje al Hades es un motivo más en la serie de aventuras marinas de Odiseo y, en cierto modo, sirve para marcar el último límite de sus errancias y aventuras. El mundo de los muertos es lo más lejos que puede peregrinar cualquier héroe, demostrando con esto, en definitiva, la estatura mítica del héroe, a quien se le atribuye el más esforzado arrojo, valentía y empeño. 

Carlos García Gua. Mitos, viajes, héroes. (Madrid, Taurus, 1985)

Se hizo un diagnóstico del nivel de lectura de los estudiantes con base en las siguientes fórmulas de velocidad de lectura y comprensión, obteniendo una clasificación como se muestra en la siguiente tabla.
  
 
Fórmula de Velocidad de Lectura


Fórmula de comprensión

 Clasificación del lector de acuerdo a las fíormulas de Velocidad de Lectura y Comprensión. Tomado de: Buzan, Tony.  El libro de la lectura rápida. Urano, Barcelona, 1997.







20 de febrero de 2012

Iniciamos el Programa de Refuerzo Académico

El día sábado 18 de Febrero se llevó a cabo la Inducción al Programa de Refuerzo Académico 2012 en la Universidad de los Andes que contó con la participación de 223 estudiantes, 203 de los Colegios de la Asociación Alianza Educativa y 20 estudiantes del Proyecto Progresa Fenicia.

El evento inició con la charla de María Cristina Hoyos, Decana de Estudiantes de la Universidad de los Andes que estuvo acompañada por cuatro exalumnos de la AAE que estuvieron presentes compartiendo sus experiencias e invitando a los estudiantes a aprovechar el programa que les traerá beneficios a futuro.


Posteriormente se hizo la presentación de los grupos con sus respectivos tutores, el compartir de un refrigerio y la visita a los salones donde tendrán cada grupo su encuentro. 


Éstas son algunas fotografías del evento: 
María Cristina Hoyos- Decana de Estudiantes Universidad de Los Andes
Andrea Botero - Coordinadora de Prácticas Universidad de los Andes


Jhon Edison Silva - Exalumno Colegio Miravalle AAE 2009 
David Parga - Exalumno Colegio La Giralda AAE 2007
Kevin Rodríguez - Exalumno Colegio Atalayas AAE 2009
Juan Camilo Baez - Exalumno Colegio La Giralda AAE 2010









Presentación Programa Refuerzo Académico 2012


16 de febrero de 2012

¿Cuándo se lleva a cabo el Programa de Refuerzo Académico?

El Programa de Refuerzo Académico se llevará a cabo a partir del Sábado 18 de Febrero hasta el 12 de Mayo de 2012, en el horario de 9:00 am a 12:00 m.

La entrada se puede hacer desde las 8:30 a.m y se ingresa únicamente con el carné entregado a los estudiantes inscritos. 

¿Para quién está dirigido el Programa de Refuerzo Académico?

Dentro del programa existen 2 actores principales:
Tutor: Estudiante de la Universidad de los Andes responsable de llevar a cabo las actividades del Programa Refuerzo Académico..
Estudiante: Estudiantes de los colegios de la Asociación Alianza Educativa (Colegio Argelia, Colegio Miravalle, Colegio Jaime Garzón, Colegio Santiago de las Atalayas y Colegio la Giralda) y estudiantes de colegios de la comunidad Fenicia (Colegio Policarpa y Colegio La Candelaria) que hacen parte del proyecto Progresa Fenicia.